您的位置:>大唐无双>焦点关注>

玩家不满法系被和谐 数据演示前后差距

发表时间:2010-08-17 作者:凌轩 编辑:凌轩 来源:未知
《大唐无双》玩家不满法系被和谐,数据演示前后差距。

 首先我热爱无双,真心希望他越来越好,对这次的全面内侧也充满期待,所以这段时间对游戏进行了些研究探讨,也看了不少前辈的东西。我并不是一个愤世嫉俗的人,但是最讨厌别人暗地里做手脚,实在忍不住要说几句,说的不好别喷我,我只是说些自己发现的。

  WY之前对冒险和悬赏的几率暗地里修改,已经被无数玩家包括笔者自己实践证明了,镖信几率下降,冒险几率下降,圈钱是可以,但请明说!本人强化不多,对强化的几率修改不做评价。

  下面重点说下2个幕后修改:

  1、前几次的大改版,矛头很明显是要消弱法系,特别是矮子。除了在公告里提到的些内容,WY还把30的首饰抗性从15%提高到30%,40首饰和50首饰全部提高5%,个人认为这个修改时不错的,特别是30首饰提高15%,让矮子在前期不至于太逆天,本人也是矮子。

  2、以前的抗性抵消的是各种法术的伤害,而并没有包括基本法伤,改版后抗性已经能抵抗所有的伤害,比方说几个基础法功700的,5J玄冰掌324(这里就不算伤害强度了),那么按以前,打一个抗性30%的人,应该是700+324X0.7=926,而现在则是(700+324)X0.7=716.8,这个修改远远比第一点的效果高很多,我宁愿没有这个修改而把首饰抗性加到80%都可以,因为后期基础法伤对总体伤害的效果比例是越来越大的。此点我已经通过多次试验证明,保证正确。

  3、第三点,也是导致我实在忍不住说两句的最主要一点,WY把FS的群改了,不只是矮子,毒百的群也一样。先看下面数据,因为笔者等级不足,高端的数据我无法试验。

  (基础法伤+3J平地雷攻击)X伤害强度 实际伤害改版前伤害 两者比例

  (677+270)X1.622 10621536 69%

  (618+270)X1.595 999 141670%

  (598+270)X1.572 969 136371%

  (559+270)X1.534 915 127271.9%

  (541+270)X1.469 863 1191 72.46%

  (525+270)X1.425 825 1133 72.8%

  (510+270)X1.364 781 1064 73.4%

  通过以上数据可以发现,当你等级越高,伤害越大,削弱的攻击也就越多,越到后来比例越大,与以前差距越明显。平地时固定伤害,打怪上永远是满值,拿第一个数据做比方,打怪就是1062,打个30%抗人743,打0%抗的人1062!

  虽然我不敢确信数据中改版前的伤害是否正确,但只会更大,不会缩小,这也是笔者下午郁闷的历练发现的,我以前带N次小号(46带26,2进5,怪绝对是1下秒杀,现在都要电2~3下,都是固定的1062,这个修改总体会消弱法系群的威力,估计是某工作人员看到多玩里一位玩家说被一个矮子电3000,自己打他才100后才改的!

  4、这只是个小点,WY说“天煞毒龙刺和撞击技能在普通定身时亦可以使用,但若被对手用连招定住,依然无法使用”,我测试下发现貌似并没有改啊,难道矮子的点穴和渡劫指都算普通定身?有待高人测试!

  我并不反对消弱矮子或进行一些圈钱的修改,只有一个很简单的要求,请网易同学记得修改后把它写在系统公告里,玩家也不是傻子,当他们自己发现时,这种行为就叫做欺骗!不要怕改不好被骂,好游戏就是这么锻炼出来的。

上一篇:笑看风云服各职业高端顶级玩家排行榜 下一篇:3个月净赚10万人民币 无双不可复制的奇迹
大唐无双门派壁纸下载
进入论坛