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抗性与闪避:物理法系职业永不休止之争

发表时间:2010-09-27 作者:生死劫メ无心 编辑:凌轩 来源:网易游戏频道
《大唐无双》的抗性与闪避:物理法系职业永不休止之争。

  先说无障心法的修改:

  有人说:无障心法改了以后,被重甲系打比以前疼了好多!

  重甲都是物理职业,对自身的伤害是看对方的攻击力与自身防御的差值,差值越大,则最终伤害越高。所以我想不通,为什么无障心法会导致重甲的伤害增高!

  无障心法的修改,只是存在法系与法系的战斗中,跟重甲轻甲是没有任何关系的。

  如果要追究其原因,那是因为修改了伤害公式。在不存在伤害加成和减免的情况下,伤害公式是(攻击力-防御)X 伤害强度 X 某个系数。这个系数原来是一个统一数值,而在修改后,对应到重甲VS轻甲,轻甲VS布衣,重甲VS布衣,不在是同一个值了。

  关于无色无相:

  有人说:我不相信所有蜀山都是装备超级牛逼的,就算是超级牛逼的,我丢个无色无相,几个人群殴他一个,都没感觉抗性有所下降啊,依旧好难打。

  看上面的公式,如果说蜀山的对手是物理系,那么他850的抗性和150的抗性,根本在对手跟前是没有任何区别的。

  看下无色无相的描述:

  攻击目标,令目标20秒内抗性下降50%,与灵台清净共享冷却时间,无色无相技能改变的是一个百分比,而不是具体数值。因此抗性基数对无色的效果影响是很大的。

  假定,对方的抗性是1000,那么无色无相的时候变为500,降低了500的抗性;

  对方的抗性是700,无色无相的时候抗性变为350,相当于降低了350的抗性。

  所以对于一个高抗性的人来说,无色无相效果很明显,但是对于一个本身抗性就很差的人来说,用了无色后,效果就不是很明显了。

  蜀山的技能清净:

  召唤清净,生命304点,持续30秒,它能够每5秒为11×11范围内的6个友方目标解除一切不良状态,与其他御剑术共享冷却时间!

  无色无相的效果是20秒,如果蜀山中了无色之后,插清净,那无色的效果在5秒之后就解除了,在这5秒内,收到的法术伤害又有多少?

  群战中蜀山插剑雨的有几个,相信大部分人在群战中都是插清净来防止减速眩晕等状态的。那么就会出现刚中无色的第一秒,正好碰到清净的又一次轮转,那么无色的效果就完全不存在了。

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