大唐无双玩家经验:天赋及属性点详细介绍
发表时间:2010-10-11 作者:爱上两个人 编辑:凌轩 来源:大唐无双官方论坛
《大唐无双》玩家经验:天赋及属性点详细介绍。
自己获取: 接下来就开始漫长的天赋点之路了。每个天赋点要扣掉1000万经验。 5号区域的天赋点我建议大家都加满,一共10个天赋点,增加的属性却是很多。 效果为:13点法攻、10点防御、生命250 6号区域为没提升一点全属性加3点,一共9个有用属性点,这里有100个天赋点,足够大家慢慢去点。如果前期没有合适的护法,可以尝试先去点全属性。 7号区域为护法区域,点满10点可以获取到2%的属性加成,按照1000防御,就可以给角色增加20点。在条件允许的情况下,可以尝试使用一个护法。 属性点: 角色增加属性点的方式有很多,比如说装备前缀、后缀、卓越魔法属性、套装效果属性、饰品的魔法属性、精炼效果、+12魔法属性以及武将的辅助技能和天赋等等。 如何控制好自己的属性点,这个也是非常重要,目前游戏中属性点上3000还是很难。 1、精神、智力、力量和敏捷4个属性,尽量控制在930左右,因为高级属性药水可以增加60点属性,这样就可以接近1000。 PS:以上4种属性在超越1000以后会出现效果减半的情况。 2、武将的辅助技能尽量使用加法攻、忽视抗性(防御),增加气血或防御、护心等。这样就可以有效的降低属性点数量,而提高了角色本身的攻击防御效果。 3、建议大家在打好装备后,开始重新设置天赋,用天赋来调节属性点。 在前期,建议大家讲属性点都堆到提高攻击上,比如说智力、精神(法系)、力量、敏捷(物理),在饰品选择或者天赋点时,都尽量提高这些属性,这样更加有效的提高攻击。天赋点和后缀石头都是可以更换,放弃到气血,这样攻击会高很多。 在后期,属性点根据自己需求去点,想堆攻击,可以考虑放弃掉体质。 在无双中每个门派选择天赋或属性点上差异很大,走出自己的特色或玩法才是王道。 |
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