大唐无双资深玩家关于无双城玩法个人建议
发表时间:2010-10-17 作者:lsn721622 编辑:凌轩 来源:大唐无双官方论坛
《大唐无双》资深玩家关于无双城玩法的个人建议。
7.选出攻城帮会后,战斗就即将开始,也许如何打这场仗才是玩家最关心的。在此我有几点简单的建议,希望把无双城设置为普通地图,体现出城这个意义,让所有玩家都能看到他的存在,看到一座城坐落于大唐世界之中,而不是搞的跟副本一样。也不需要弄成什么造车之内,此处可以借鉴沙巴克,帮会所有人都能参与战斗,其他帮会也能观看战斗。前面我说到要弄成易守难攻,至于以什么来决定胜负,还需开发组努力去动脑筋。当然这一套实施下来的话,服务器无法承受这么多人集中在一起活动,肯定卡的要死,所以开发组先要解决服务器的质量,这样玩家才能畅快的战斗,到时才能重现沙巴克千人激情.(这是最重要的一条,往开发组重视) 8.无双城的奖励问题,希望开发组能付与占领无双城的帮会一点实权,而不是骑个火鸟就是霸主了,骑个火鸟只能象征霸主之位,而不能做真正的霸主。 实现以上那些建议,都需要大唐的服务器质量过硬。 比如每周星期天的刺杀首领,服务器都难以承受大规模的战役,所以解决服务器卡也是一项重要工作,不然无双城怎么改也无法实现千人对战的激情 补充: 1.同阵营无双城争夺战:攻城方如果胜利即得无双城,攻城失败,则应该有相应的损失或者受到相应的惩罚,力图做到有奖有罚。守城方不管胜利无奖励,失败即失去无双城。这样做是为了让玩家不敢没有把握不敢轻易攻打无双城 2.开启敌对无双城战:当占领无双城后,城主帮会使无双城达到某种条件后,即可攻打敌对阵营的无双城,攻打时间不设置为特定时间,也不需要向敌对阵营约战,可随时攻打,但一个月只能打一次,攻打成功则可获得奖励,如果失败则两倍损失,相应的敌对阵营守城成功则获得双倍奖励,但是守城失败无损失。此战役全服所有玩家均可参战,胜利阵营所有玩家均有不等奖励 |
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