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资深玩家点评《大唐无双》十大不合理设置

发表时间:2010-10-25 作者:piaodai 编辑:凌轩 来源:网络
资深玩家点评《大唐无双》十大不合理设置。

  第十名:双倍系统

  盘点各类网络游戏,无论是道具收费还是时间收费,都有双倍经验系统。但是,要么就纯固定时间免费双倍经验(例如网易的梦幻西游,每周14小时双倍时间),要么就是收费购买双倍经验丹药(例如盛大的传奇世界,56元宝包周双倍,7*24小时内一律双倍经验)。唯独大唐无双,即收费又限定时间,每周只能15小时,还需要花费游戏币购买,低级时候还好些,级高了,1小时双倍需要3金,按最低比例1:15算,每周双倍时间就要花费3元。

  第九名:运镖系统

  在更改任务收入之后,游戏内唯一一种稳定收入就是运镖了。其他游戏的运镖系统,都会考虑玩家网络状况,采取掉线、断电等原因,上线后继续保留运镖任务,而大唐,下线超过5分钟,一样运镖失败。另外就是等级设置的不完善,30-39一个档次,40-49一个档次,50以上一个档次,档次没有问题,但是地图怪物设置和唐义NPC的设置,以及复活石之怒的设置,就稍显有些不合理了。以40-49档次为例,40级的押镖,和49的押镖,路线相同,但是途中的红名怪物,90%不会主动攻击49的玩家,但是100%会攻击40级的玩家,等级不同,任务相同,付出相同,但是实际结果不同,低级玩家要饱受一路怪物的群殴。另外就是唐义NPC和复活石之怒的问题,例如游魂堡地图,用地图自动寻路,必定会经过义军驿站和义军复活石,唐军玩家就会遭受义军NPC的攻击。倘若在那里遇到网络问题卡机,就会因复活石之怒掉血甚至死亡。

  第八名:帮贡交易

  除了副本产出的帮贡书以外,个人身上的帮贡也可以交易,但是却鸡肋的只能同帮交易。既然出了交易,又是在普通的交易窗**易,物品、金钱、武将全能交易,为何单单只有帮贡非要同帮才能交易呢?

  第七名:制造系统

  普通打怪、任务等得到的装备为绿色或蓝色的1星-4星装备。既然有生活技能制造装备,为何还要把制造出的装备设计的如此鸡肋呢?金装需要特定材料制造,普通装备制造90%为绿色或蓝色1-4星,与打怪获得有什么区别呢?运气好点,作出了紫色的,与商城相比,属性相差差距极大。花费了时间,花费了精力,采集材料后制作的装备90%与打怪掉落无异,略显鸡肋。

  第六名:药物问题

  生活技能有制药,道具商城还要卖药,而且卖的药和生活技能产出的药一样。反之,把设置更改下,红药、蓝药、复活药、红蓝双补药更改成只有生活技能产出及怪物掉落,各种属性药剂改成商城出售,会比现在的状况更好。玩家不会因为商城卖药而造成前期制作的红蓝药没销路,也不会造成属性药剂有价无市的现象。

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