大唐无双玩家谈各职业属性 各职业均有定位
发表时间:2010-11-01 作者:yanghaichaowo 编辑:凌轩 来源:网络
《大唐无双》玩家谈各职业属性,各职业均有定位。
一:法功:物攻约为1.5:1,拿极限的攻击做比较,寒冰和无名也许能堆出1100+攻击(我们大致折合下,1600左右的法功效果),顶端矮子也可以堆出1950+法功,这也就是矮子为什么说其高攻。 二:防御:侠隐的高攻确实牺牲了一部分的血和防御,所以导致血少攻低,但是相对寒冰和无名来说,其攻击的堆积,也是在牺牲防御和气血前提下,但是为什么大家都说侠隐血薄防低那,这又涉及到了他们的技能。 三:技能:侠隐是高控职业,有个玩家说的我感觉很有道理,侠隐就是“远程里的寒冰”,这句话也体现了寒冰的高控,另外就是寒冰的隐身和强隐,职业特色。无名就单调了许多,控制技能少,但是天生的远距离杀手,杀人于无形。 四:抗性: 我听到了这样一句话“600抗等于800防御”,个人感觉,纯属扯淡,600抗如何堆,800防你又是怎么能堆到,一般带上真首饰的人抗性加上12套的,还有别的,都能达到600抗,而800防,除了重甲,有几个又能堆到?还是那句话,一分钱一分货。 五:暴击:对于这个,知道的不是太多,大致感觉是这3个职业均为高爆职业,大致是寒冰暴击强于无名强于侠隐。 六:单挑,群战: 无名,群战而生,单挑很弱,控制少,主要怕被近身,需要风骚的走位 寒冰:高暴力职业,杀人于无形,续航能力差,单挑王,群战垃圾 矮子:高爆,远程,高控职业,单挑不弱,群战控制牛,相较上二个职业,均衡 七:游戏设定:野外,巴蜀,物资,地城,阵营塔,无双城,联赛,注定是一个群战,团队游戏,所以受欢迎程度矮子强于无名强于寒冰。 八:职业特点: 侠隐:各种搭配心法+定,弹,晕+高爆技能大鸟+平地+双排, 能销抗,能杀人,能控制。 寒冰:各种控制技能+隐身+刺杀+强隐+踏雪,单挑无出其右,加不错削甲能力,单挑很有快感。 无名:16步,高爆,就这2点,群战炮台 九:职业对抗: 侠隐对寒冰:谁一息尚存,谁赢。 无名对寒冰:风骚走位+适当控制 侠隐对无名:近身贴,控制 主要是针对这些职业的主流加法,也有些矮子的无视对寒冰的削甲,无名的快速攻击,减速。 另外说下百花这个职业,我怎么感觉这就是个BUG存在,8个字:单挑无敌,无怪乎磨。群战更是少哪个职业都不能少她们。 说这么多,还是那几句话:一分钱一分货,操作很重要,各职业均有定位(非要和别的职业的定位优点比,就是郁闷的开始)。出来混的,免不了被杀,要想不被杀,也只能做GM了 最后,个人浅见,毕竟没玩那么多职业,大家可以讨论下。 |
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