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玩家讨论:关于目前物资巴蜀冷淡局面剖析

发表时间:2011-01-17 作者:shisanonline 编辑:凌轩 来源:大唐无双官方论坛
《大唐无双》关于目前物资巴蜀冷淡局面剖析。

  相信很多人跟我一样,初入大唐的时候,便被大型的PVP战场所吸引,刚开区那会儿,敌后,物资各大战场都是爆满,40级才可以进入的巴蜀战场更是我们想要努力成为其中一员的目标!而现在呢?随着等级的提升,获得经验渠道的增加,各大战场越发冷清,这不禁让我们反思,缘何会造成这样的局面?是大家都不热爱PK了吗?我想大家都明白,这不是个中的缘由,不管是RMB玩家也好,生活玩家也好。相信每一个玩家都热衷于PK寻求激情。我个人觉得原因如下:

  ⒈战场的奖励已无法满足玩家需求。(针对三大PVP战场:敌后,巴蜀,物资)

  一开始,大家对声望的追求是很迫切的,因为要换装备,要精炼,要首饰。但当这一切玩家都具备了以后,这类的奖励已经吸引不到高等级的玩家了,战场也就自然而然的随之冷淡。

  个人建议:增加各大PVP战场的奖励种类,以击杀人数为单位,例如 100个击杀人数可兑换贪狼,1000个击杀人数便可兑换破军,周击杀排行一、二、三名给予称号于奖励如珍稀坐骑跟18套效果等。具体呢要给予什么奖励更合适我相信游戏策划自有主张。(大家或许会以为这类奖励仍然不会被RMB玩家看好,但大家都明白,有人的地方就肯定会有江湖,打的人多了,RMB玩家自然也会参与其中)可能大家还会担心恶意刷人口的问题,但大家都知道,一个人死亡次数过多,便会进入惩处状态,再次击杀无法获取击杀人数的设置想必也不难。

  ⒉战场实力差距过大导致实力失衡。(针对巴蜀战场)

  在打巴蜀的很多时候,我们都会遇到过类似"被挂机"的事件,这不是我们所愿意见到的,而是对方战斗成员大量放弃战场撤出战斗所致。原因呢就自然归结于双方实力差距太大。

  个人建议:其实巴蜀这类小型PVP战场我们所需要的更多的是策略上的配合与实行,我们都不想让装备成为左右战场胜败的主要因素。所以我相信如竞技场那样取消巴蜀战场装备强化等级的设定肯定会受到多数玩家的追捧与欢迎。

  ⒊限制敌后阵营战场的开放时间。(针对敌后战场)

  冗长的敌后阵营基地开放时间,错开了大家数想要寻求PK乐趣的玩家,使玩家无法真正的在敌后战场中寻得PK的机会与热情,再加上低微的经验奖励从而放弃。

  个人建议:更改敌后阵营基地开放时间,一次30分钟。即为:12:00--12:30,15:00--15:30,18:00--18:30,22:00-22:30。(相信大家对这样的时间安排自有自己的看法,因为据我了解很多帮的帮会庄园特殊活动都设置在21:00)

  说了以上那么多,不管运营商能否借鉴抑或采纳,都无所谓,无非就是希望热爱的大唐游戏能够办的更好,从而朋友们也能玩的开心。我不会如怨妇那样,见到游戏渐渐的失去生机咒骂,只能说看在眼里,疼在蛋上。

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