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设计缺陷还是故意如此 实测闪避和暴击

发表时间:2011-04-08 作者:互联网 编辑:jascore 来源:互联网
面对全民闪避,只能说很无奈,如果说你防御高,我的攻击不够,我想办法提升自己,增加自己的攻击力。

  面对全民闪避,只能说很无奈。

  如果说你防御高,我的攻击不够,我想办法提升自己,增加自己的攻击力。

  如果说你的闪避高,我只能表示,我靠人品,打中你一下就要你命。

  但是如果说你闪避加格挡,我只能说,你是神,我绕道,再多的努力投入也是白搭。

  现在说下测试结果。

  51%暴击物理攻击职业,打一个68格挡+33闪避30技能闪避的和尚,和尚站着不动,切磋2分钟下来,所有的攻击不是闪避就是格挡。再尝试64%暴击,74%暴击,结果一样,所有攻击均被闪避或格挡。

  面对一次被格挡的攻击,和尚表示很淡定。

  无名,寒冰,天煞能说什么?

  面对出不了暴击的攻击,就算我暴击堆的再高也无济于事,那这样的设计存在,是否要考虑他的合理性?

  希望大家不要偏题,我说的不是闪避流怎样牛B。

  我说的是一旦闪避加格挡值相加,超过90%,那么他就是无敌的,任何物理职业只能绕道。

  90%很容易堆吧,不需要什么名将,9级宝石啥啥啥的。

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