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解密《大唐无双》跨服国战系统之玩家篇

发表时间:2011-05-09 作者:官网 编辑:jascore 来源:官网
《大唐无双》率先将与“战”有关的“一服一国 跨服国战系统”上线进行技术测试,力求在公测时该系统通过迭代开发的形式达到最佳效果。

  问:《大唐无双》 “一服一国 跨服国战系统”除了能给玩家一个巨大的、有历史承载的战场以外,还有什么?

  答:还能给玩家绝对的自主权,一个真正由玩家说了算,由玩家经营管理的游戏世界。

  为了6月3日《大唐无双》痛快公测时能让所有人真的“战个痛快”,《大唐无双》率先将与“战”有关的“一服一国 跨服国战系统”上线进行技术测试,力求在公测时该系统通过迭代开发的形式达到最佳效果。

  跨服国战系统刚刚上线,就引起了玩家的热议,讨论最大的无疑是与切身利益息息相关的内容,今天我们就从玩家角度来解读一下该系统对于玩家来说,利益点到底在哪?

一服一国 跨服国战系统专题已经上线
一服一国 跨服国战系统专题已经上线

  新服?老服?随你选!新服不再是首选

  《大唐无双》一服一国 跨服国战系统首创了“时间”的概念,根据每个服务器开放时间的不同,冠以不同的时期,为游戏增加了公平性,避免出现老服欺负新服的情况发生。对于玩家来说,不再因为怕被老玩家欺负而只能选择新服。一个服务器就是一个国家,如果你想开疆辟土成就自己的霸业,新服是不错的选择;如果你想拥立明主,一步到位的体验国家系统,老服当然是你的首选。不再被游戏本身所干扰,选择服务器,完全由自己做主。

新服开放代表着即将有新的国家产生
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