平民寒冰玩家经验分享:卡级的那些搞笑事
发表时间:2010-09-08 作者:剑飞鸿 编辑:凌轩 来源:网络
《大唐无双》平民寒冰玩家经验分享:卡级的那些搞笑事。
首先造作一下,也说明一点问题。 900+攻击,强度2.0以上:十步杀一人。千里不留行。生死游于一线,刀舞光寒。惊鸿一刺,已是生死两重天。纵然不死。已枕黄泉! 800+攻击,强度1.8左右:独行天下,反手追刀。捕风非吾意,只需初尝一重而已。落寞半生,握刀而行,君非蜀山蜀山高徒,亦非少林门下。今日时不利君。自让你君粉骨碎身,再穿轮回。 700+攻击强度1.6左右:君上说:刺客独行,千军斩将。吾不语。风已萧萧,水亦复寒,却不知吾一去兮将不复还。若是落寞一刺,已知死生难料。或许是伏击而出,致人失聪无物,寒军帐中。坐等我军斩将无形。 600+攻击强度1.5下左右:碧落九层过。黄泉卷卷有吾名! 词说戏虑下。个人从45天前的50+至今仍徘徊在50+,看着好友里都渐渐变成60的神。自己却淡然。寒冰这个东西。实在是靠攻击说话的。对装备的依奈实在是无以复加,正如和尚一样,一般的寒冰一般的和尚和强化起来的寒冰强化的和尚实在是两个不同的概念。+4的医生还可以去FB不是问题。+4的和尚和寒冰去FB那就是一个人嫌狗厌的定位,至于刺客的流派。是刺杀流或者丙级流那个伤害强,其实是因你的对手和你的伤害来说话的,花钱的HB或者40%暴击的寒冰都会选择刺杀。一般的寒冰PK确实柄击流更实用,这当然只限于非群战状态。攻击如果太离谱就没有你实用的。 玩寒冰在敌人后方杀人就心理和可玩性那是一种生与死的享受。或许在队友眼中寒冰几近是冷血的。当队友给人群殴或者杀的残血的时候。寒冰往往在你可以看见的地图上转悠,但谁能体会寒冰的无奈。加血不是寒冰的专长,抗人攻击也不是寒冰的专利。贸然出手只是多一条尸体而已。寒冰没有出手的冷静和果断是不足以成为一个优秀的暗杀者。说到这儿。总是纠结一些给几个人杀了的队里的蜀山一类的。说寒冰怕死。其实发过来说我觉得是这个蜀山有问题,对方插在你脚下的剑雨你可以无视,开雷的矮子你可以不控制,完了缺希望旁边的寒冰此时来陪你平砍。呵呵。说的远了。这也是配合的问题,所以我经常组队喜欢组熟人,好的配合两个人打4个都没问题,反之就不说了。寒冰如果是小队打,场地够大。快速解决能力和打断敌人组合的能力是所有职业不可比拟的。作为游戏平衡性。输出强大辅助强大的一半都是比较脆皮的。这些对一个操作没问题装备不是很大差距的寒冰来说,不没有太大困难。说穿了野外小队或者但P寒冰都是比较占便宜,操作犀利的话无论是伤害还是心理又都是强势的存在。 寒冰不是用来你在庄园切磋用的。那什么都说明不了。至于群战,寒冰在改版后情况大有改观。一方面一半物资镇守总有人指挥,另一方面先手伤人和金蝉的使用时寒冰处于比较奶皮的一方,更何况后期HB往往在战场上是批量出现的,不是一刀秒然后我复活点两刀秒或者三刀死。激情声望也是可以的。寒冰人头少。但杀一人一半都是独自或者两个杀的。给的声望都在50左右,比好多人头声望+5,+10更实在些。如果一定说声望,寒冰也是浑水摸鱼的好手,当部队压上的时候开踏雪跑在前面,但不要最前面,前面留给蜀山之流,一头扎人堆,马上剑刃,剑刃没完,旁边基本就干净了,冲一次,开几次剑刃收入20人头不是问题,一场物资500+的人头可以,如果在剑刃闪避下你几秒OVER了。那就是你意识的问题了。其实和装备无关。没看准时机,不然你再强的装备也没用。 本人标准时玩玩的心态。装备实在是敢出门而已,无聊喜欢杀人,谁NB杀我也高兴,只为乐趣不为其他,不过不喜欢在庄园和兄弟们PK,主要是觉得刺客真的不适合切磋,作为一个偷袭者和暗杀者,和人家老老实实PK。无论是效果还是心理都是不正常的。一个毒我切磋打不过。但野外PVP,我玩猥亵,杀他N次都没问题。或许说你喜欢一定去杀一个站在自己剑雨中的蜀山?
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