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谈无名养成经验:装备与武将决定职业定位

发表时间:2010-11-16 作者:破破小弓 编辑:凌轩 来源:网络
《大唐无双》谈无名养成经验:装备与武将决定职业定位。

  首先,对于无名职业的定位,高物理输出,超远程攻击距离,轻甲防御,远程控制,群战首屈一指,单P略显不足,无名的这些特点决定了其装备和武将的定位。

  作为传统远程的走势,无名一般被定位为高物理伤害,高敏高暴击,重敏捷轻力量,重力量轻体质,重攻击轻防御(相对的),那么经过一次次的实践证明,没有最强只有更强,没有最准确只有更合适自己装备与武将的搭配。那么下面算是个人对于无名的一些见解,恳请各位大虾指点。

  作为战场的主力DPS,讲到高伤害,也许无名不是最高的,但是其顺发以及技能冷却的短暂,决定无名一定是单位时间内输出最高的DPS。同样有利就有弊,无名并不是战场中神一样的存在,刺客的诞生注定是战场无名的杯具,当我们在保证输出的时候同时也要确保自己战场的生存力,防御和血量这时候对于无名并不是可有可无了。

  当面对全身15套人民币大神的时候,总有些遥不可及,如果我们在这里讨论如何花更多的钱打造如何强大的无名实无必要,当钱堆到一定程度,是个职业就很牛,我们在这里要讨论的是花最少的钱定位自己在游戏中的角色和地位。对于60级无名的装备走势,笔者不敢妄自推测,对于60级前,全民加9套的情况下,如何让自己在同等装备的前提下走的更好,介绍下自己的装备和武将心得,也算给童鞋们一个借鉴,大虾们一个参考。

  一切的伤害都是建立的攻击的基础上的,如果你攻击连对手的防御都破不了,那么谈什么都没有意义,所以,我们要注意各职业同等装备的防御,换句话你现在强9你别总惦记去把人家强12的单P掉,能做到把强9的轻松灭掉就是成功,所以攻击建议,60前达到700的攻击,伤害强度2.0.暴击25到30。下面谈下这些数据从哪里找。

  装备推荐护心神力加连珠,目前很多都在强推敏锐,建议堆暴击,其实当敏到1000以后个人观点,如果不是装备敲到满,就堆力量吧,30暴击和40暴击无非是4次出一暴击还是3次出一暴击的讨论,不如堆强度来的实在。

  饰品选择明镜加寒芒,为什么不选择生杀,因为毕竟我们不敢说能顶的住刺客的一轮攻击,明镜对于生存力更多了层保障,寒芒是必备的,其实无名的攻击兵不高,如果没有强大的削甲,很难确保输出的最大话,那么以此类推,武器的选择就是究极破甲加高级强击或者穿刺以及中级或高级锋锐。现在比较纠结的是到底强击好还是穿刺好,实在不敢妄下定论。

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