骨灰玩家点评大唐流派:吸血流最不实际
发表时间:2010-12-21 作者:郝先生 编辑:凌轩 来源:网易游戏频道
《大唐无双》骨灰级玩家点评各大流派:吸血流最不实际。
我给你分析下,真首饰一套吸血为14%吧,卓越属性:每件+2,6件为12。十二属性先不说,也是每件2%,武器究极吸血+8%。 总共为34(不包括12属性)。就是说 在你高攻击的情况下(大概为1000攻击.2.2的强度),砍一个+800防御的奶妈可以吸血170左右。 砍一个+700左右的人,估计可以吸血400~500。个人感觉吸血流是所有极端流派中最不实际的。 各种流派必须专一,何谓专一? 比如:你带了真死寂套又带了真明镜套,这洋的话你的强度一般来说无法破防,而致命一致也才堆到6~7%,试问可以把一场切磋的命运堵在这6~7%吗,显然不行? 再跟你说下: 流派中的王者1———神明路线 优点:生命力顽强,倘若以RMB的基础去打造,形成高攻高爆,便可所向披靡。 缺点:碰到和尚奶妈容易平局,下副本不爽。 流派中王者之2———死寂路线 优点:适当的操作配合上不错的装备,致命一击可以搞到10多点,那样话的,高攻击的蜀山。跟别人700防御的切磋,一般来说10来下会有致命一击(配合三直接叠秒人) 缺点:群P你就知道死寂的痛苦了,真首饰完全不配合你使用群发,默默的——单干。 流派猥琐王者———反伤路线 优点:你高血。高反伤,单P群P没人会打你,尽情的虐待对手吧,对方给你个致命三叠,你血高扛得住,对方反而弹死了。 缺点:下副本和打怪,你就知道反伤的杯具了。 流派中庸实用———明镜路线 优点:加强单P群P的输出。减爆。 缺点:没有死寂那种秒人的爽快, 建议大多数蜀山带上明镜吧。别为了单P去迷恋死寂。 |
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