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浅谈大唐职业定位:PK需要操作和思考能力

发表时间:2011-01-11 作者:zxccwh 编辑:凌轩 来源:网易游戏频道
浅谈《大唐无双》职业定位:PK需要操作和思考能力。

  每个职业都有它的可玩性,虽然每个职业都是很高的优势,却也暗藏着相对的劣势。在我的眼里,大唐无双作为一个群体PK的游戏。如果单一职业拥有很强大的力量,所有的人都玩一个职业。游戏内放眼望去千篇一律都是一种角色那还有什么可玩性?由于各个职业都有了优劣势。就给PK带来了一定的乐趣。想想看,如果你是其中一种角色,你打其它角色的时候都用一种攻击防御方式,那跟哪个门派打有什么区别?那分这么多的角色有什么意义?

  个人认为大唐无双的PK还是需要一定的操作能力和思考能力的。

  每天的活动,从10点半开始的巴蜀,一直到11点半结束的活动的确是带给很多玩家很大的压力,活动安排的时间很紧,确实很累人。对于上班族而言这确实是苦不堪言的,但对一部分游戏的游戏玩家而言,这正好可以打发时间。因为大唐无双这款游戏本身没有太多的任务,也许多余的时间很多人可以做做生活技能,但对于不做生活技能的玩家来说,各种活动就成为了最大的乐趣之一,虽然累也乐得其所。

  生活技能,生活技能在紧张之余也带来了一丝轻松。虽然在采集的过程中会受到骚扰,其实想一想,采集的时候一成不变的站在那里看着不也觉得乏么?!大家都讨厌外挂讨厌GZS,这样一来我想对外挂还是有一定的打击的吧?这样一来更多的玩家都会有兴趣可以投入其中了。

  其实个人觉得每个号都有自己的优势和劣势。

  所以在这个时候,角色装备的属性,个人对角色的了解和操作流程是很关键的。

  没有最强的职业,只有最强的玩家。

  最强并不是说装备最强等,最强的玩家也不一定是RMB玩家。

  一个好的角色还要有一个好的操作玩家才算得上完美。

  如果,一个好的角色,有好的装备好的武将,但没有一个懂得使用的玩家。那么这个号照样是个废号。

  相反,一个不怎么好的角色,什么都没有但却可以在各个角色前游刃有余,那么他照样是个强者。

  相信大家都懂得这个道理。

  所以我觉得很多人报怨游戏内自己的角色很菜有点不成立。

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