浅析无双城影响:或导致帮会收人要求降低
发表时间:2010-09-13 作者:灭世玉风 编辑:凌轩 来源:网易游戏频道
《大唐无双》资深玩家浅析无双城影响:或导致帮会收人要求降低。
先说个人玩家的形势: 由于无双城可以让每个帮70个人上场,而就目前各服的情况,绝大部分服务器的哪怕是最强的帮会也不能保证70人同时在线。而且还得是70个活人,70个60级,还得是70个大号。 所以,之前那些非RMB玩家,全身加9的号显得比以前重要了。可能以前一些准入要求12套的帮会会降低要求,那些平民号有机会进入未来无双城盟主的帮会了。而非RMB玩家提高自己的途径,在不考虑名将、砸装,金装三属等吃钱的方式后,只有多下下本,用金收冒险点换白金,多刷经验点天赋,宝石至少全7级等方式达到。这样一来,促进了整个区的活跃度。 其实大部分免费游戏都是靠非RMB玩家用在线时间来跟RMB玩家竞争,在运营商的无形指挥棒下陪着RMB玩家玩好,让他们花钱花痛快了。能想清楚这点,游戏中就能少些抱怨找到自己合适的位置。在不花钱的情况下快乐游戏。 对于那些消费较多的玩家,除了个别人在一些相对小些的帮会耍耍外,基本都已经在大帮会了,他们的流向,可能会取决于无双城战果。而且其流动方向也基本是以帮会或者小团体等集体规模流动。 至于帮会: 因为只有盟主才有很丰厚的奖励,所以基本上之前所担心的强强联合导致一边倒的局面不会出现。 可能为了那些奖励,以强强合帮取代强强联合,但是就我所见,好多合帮的时候,奇迹,帮会等级都不如对方的帮会还能非常理直气壮理所应当的要求对方过来。所以这种合并应该只是少数。 很可能就是一个强帮当盟主,带着2个中小帮会,中小帮会的人对+16的东西不是普遍需求所以有没有无所谓。可能联盟时间长了,3个帮会之间会按着对+16道具的需求出现流动。 还有就是作为中小帮会,由于大帮之间各自不服且对道具的需求,可以充分发挥自己的作用,多拉些全身+9,对15套根本不会有想法的玩家,使自己成为各个大帮争先拉拢的对象,甚至能出现结盟可以,道具你拿,给我金来! 总之,不要看着三帮联合只有盟主奖励丰厚就觉得自己混不下去 了,毕竟+16之前得+12,+15。而很多人基本不考虑。要找好自己的位置,再高手林立的大唐无双中游刃有余。甚至如果操作得当,可以趁机收人,使自己成为一支不可忽视的力量。尤其是人多了,下本得活动的人就多了,经验多了,副本声望高了,卓越,首饰得到的快了,更能吸引人进帮。形成良性循环。 而作为大帮来说,由于RMB玩家众多,人家玩这个游戏的目的就是为了体验强大的快感,所以如果连续拿不到无双城,就需要担心会不会集体流失的问题了,因此,对内要鼓励砸装强化自己,而且还要重视以前可能忽视的团结人心等问题。对外则一来要挖人,二来也要维持关系,一些可能平时不理会的小帮会也要开始团结拉拢。总之需要收起盛气凌人一家独大的心态。广结善缘。 基于以上见解,所以我觉得无双城的开放,广大非RMB玩家,中小帮会不要担心自己成为看客,把握机会,看清形势,成为不可忽视的力量吧! |
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