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《大唐无双》初体验:侠骨留香新玩家感言

发表时间:2011-02-10 作者:争峰晓雨 编辑:凌轩 来源:网易游戏频道
《大唐无双》初体验:侠骨留香新玩家感言。

  本人先介绍下自己:我是大唐无双侠骨留香的一个普通玩家,玩了这游戏两个月想对游戏做出的一个评价。

  这款游戏是我玩过PK网游里算是相当给力的了,打架真的只能用一个字来形容“爽”,因为我是东北人的关系,在这里也交到一些很重义气的朋友,所以这个游戏给我带来了很大玩下去的动力。

  画面+操作篇

  玩游戏的人都知道,玩一个游戏首先看的就是它的画面,看看是否能吸引我们,这游戏应该属于2D,我希望可以改成像天龙八部一样的画面(2.5D只是建议),我想改成那样的话可玩性会很大。 “操作”,每个游戏都是这样,操作好才是网道。但是我在这游戏看到的却不是这样。除非在装备相差不多的时候才能体现出操作。 要不基本无操作可言,希望管理人员能够明白,哪款游戏里平民玩家永远是最多的。

  职业篇

  职业分配很平均(装备差不多的时候),唯一不足的地方,就是个别职业现在改的很变态,希望网易的管理人员能注重各职业的平均(因为平民玩家比较多)。

  装备篇

  装备最多可以加到18,+15之前全是可以买到的,只有16-18是刷FB可以刷到的,这点我很喜欢因为不是人人都可以上到18(这点对平民也是很平衡的),我的建议是加12之前可以买到13-15用积分+元宝去买,这样会更好

  BOSS篇

  世界在各等级出现不同的BOSS,BOSS掉落的物品是金装(还有别的),因为抢BOSS的时候一般的人都会开红,那样装备好的每次都可以抢到,那让我们平民怎么活?我希望是否可以把BOSS改成FB的形式(顺便改下金装爆率),还有就是BOSS太单一,掉落的物品也很单一,希望可以出下更多的BOSS。这点值得考虑。

  副本篇

  10-60都有不同的FB,50以上的FB才可以选择难度,而且掉落的物品几率很下,无非就是摇光,碎片,和帮贡,而且卖个BOSS给的钱也是少的可怜。建议:希望可以把30.40的FB也可以增加下选择难度,在30以上的FB里可以增加物品掉落,另外改下50FB BOSS金钱奖励增加下。增加特殊FB和单人FB。

  任务篇

  任务相当的多,但是经验少的可怜,我过了30级之后就没在做过任务,都是靠活动升级的,总之就是任务相当的烦琐。建议:把任务精简,增加金钱和经验的奖励。

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