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支线任务系统的颠覆:多出娱乐对战玩法

发表时间:2010-11-11 作者:skyfengcn 编辑:凌轩 来源:网易游戏频道
《大唐无双》支线任务系统的颠覆:多出娱乐对战玩法。

  看看无双的支线任务系统。维护之前还好点。起码金币还能看的下去。有点动力。现在改了之后金钱奖励全都是15Y。说是为了打击工作室刷钱。这个大家都能理解。现在的网游运营商对工作室是既爱又恨那。爱的是工作室的进驻可以在短时间内带来大量的人气以及玩家。恨的是工作室那有如蝗虫般的作风。以及破坏游戏正常系统的玩法。

  当然不只是网易游戏的。国内各大游戏厂商。现在唯一能让我看的上,玩的下去的就是网易。其余的在我眼里都是垃圾。都是为了圈钱。 闲话少说。现在的支线任务系统必须改进。怕让工作室刷钱。那就改成支线任务给副本的奖励积分以及经验。现在40 50副本刷的有多少人?而且人家刷副本人都是固定队。单个玩家好几天、甚至都刷不上一次副本。尤其是在搞门派歧视的。所以我推荐把支线任务的奖励改成副本兑换首饰积分。具体任务给多少,KFZ自己计算。而且这样完全不用担心工作室通过这个刷钱。看看30的首饰到后期能卖上5J就不错了。多数都是扔商店货。工作室想靠这个刷钱还不如去野怪刷点野怪爆箱子。

  而且支线任务一定要设定一个固定NPC。可以设定成阵营NPC那样。每天固定可以刷10个。这样让那些受到门派歧视的玩家。刷不上的副本的人。都可以换上首饰。享受到游戏的乐趣。看看现在的支线任务。一眼看过去几十个。看的脑袋疼么。有什么用?前期为了让新手熟悉环境。熟悉地图以及玩法的支线任务完全可以进阶到30级就可以取消了。以后的那些根本就没用。有多少人去刷支线任务?靠这个升级。

  还有游戏的娱乐性一定要跟上。新玩法。新对战的开发一定跟得上。不用搞多大型的活动。就是可以单人休闲的那种游戏。

  还有运营商跟玩家的互动也一定要有。你设个GM每天除了封封卖游戏币的,卖号的。还能干点什么?

  不如让他们在每天固定的时间内。以一种特别的方式与玩家进行互动。比如可以让GM在游戏显现成一个NPC。随机出现在所有地图内。活动时间内,玩家如果找到GM的话。跟GM身边。会增长经验。当然经验不需要很多。最主要就是互动。不要高高在上。多说一些好听的话。如果可能还可以随机扔给玩家宝箱。宝箱内可以有一些小奖励。也可以有一些恶搞的。游戏内的那个招财彩票。什么穷杀手 富杀手的。不都是恶搞的。

  这个活动你们,也可以搞。比如说开了箱子以后得到的恶搞东西“你获得网易首席执行的几十年没洗的内裤,恭喜你”当然。这些恶搞的东西也可以有一些用处。比如说像拼图一样。每次获得拼图的几个部件。攒够了就可以合成***的恶搞照片。然后可以找游戏内的KFZ的虚拟NPC换得游戏奖、

  哎。老实说。游戏可以开发很多很新鲜的玩法。

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