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巴蜀战场我们想要的激情:它会到来吗?

发表时间:2010-12-07 作者:丿无双灬龙哥丨 编辑:凌轩 来源:网易游戏频道
《大唐无双》巴蜀战场我们想要的激情,它会到来吗?

  先提出现在巴蜀存在的问题:

  1、挂机的太多了:每次巴蜀还没打挂机的就是一大堆,说难听点就是占着茅坑不拉屎.这样还打什么.虽然做出了一定改善,但是有用吗?就拿我来说,要是悬殊太大直接挂机,挂到最后1分钟在出来杀一个人,照样拿声望,这样多快活.

巴蜀战场我们想要的激情 它会到来吗?

  2.有时巴蜀一下子打完了:昨天我连续进3场巴蜀,半小时赚7000声望,爽倒是爽,但是不得不说一点激情都没有,他们基本全体挂机,从一开始到结束3个资源点都是我们的.

  3.队友不受指挥,没有团队意识:有时候总体实力本来比别人强一点,但是队友完全不受指挥啊,全部各打各的,都上下转来转去就是抢不到据点,你说一句还遭人唾骂.所以只有等输了.

  4.费用太大:我一场巴蜀下来,平均要吃究极和九转30个左右吧,(不吃药三下就倒打什么)大概加起来有5J左右吧.对于有钱人来说不算什么,但是对我们平民来说可不是一个小数目了,一场巴蜀下来3000*0.4=1200点战功,大概就值个14J左右吧.花那么时间赚这么点钱不值啊

  目前发现的问题差不多就这些,针对这些问题,我提出自己的一点建议:

  1.增加挂机惩罚:设置如果人物站着原地2分钟不动,直接提出巴蜀并且扣除2000声望(要么进来回城,要么就打,能够有效防止挂机)

  2.增加战场人数:20V20,人太多太混乱太卡.人太少,打的又太快.以前巴蜀别人少林、侠影、奶妈三个人杀我们7个不能还手,要是增加5个呢?这时候不在是看重单兵作战能力,而更看重团体配合能力,除非你变态到+18套

  3.改变进场模式:人多不配合的话反而容易坏事,所以,如何分配人员就至关重要了.可以增加一个巴蜀队长联合报名系统,就是队长之间再组队报名,都是自己选的人,你说别人还不听话吗?

  4.增加战场专用药水:这样的战场肯定是异常激情+激烈的.不吃药吧3下就倒地,还打什么?吃药吧,药水又太贵了,咱吃不起啊!所以,增加战场药水就相当重要了.那里不是有个商人嘛?正好可以用来卖药水,比如+10000血法药水12Y+10000血(法)10Y加+6000血(法)5Y当然都是瞬加药水,并且出场就消失!

  想说的就这么多,赶快回帖投票支持吧!说不定什么时候就真修改了,人多力量大嘛!只有支持的人多了,他们才会重视.

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