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武林禁地对职业影响:单挑是虫团战如龙

发表时间:2011-01-01 作者:zhou79889 编辑:凌轩 来源:大唐无双官方论坛
《大唐无双》武林禁地对职业影响:单挑是虫团战如龙。

  禁地的出现有利的肯定是场控持续性职业,矮子,毒百,收益最大,次者是奶妈,生存能力方面来说SS,天杀,和尚,寒冰,无名,次之。

  这次秘籍的普及,对2个瞬杀为生职业来说估计会比较惨剧点,一个寒冰,一个无名,所有的属性,体 ,力 ,敏,智,精神,以前是处在一个平衡的状态,无论是天赋,宝石,都是按照各个职业需求侧重的+属性,无名,寒冰,确实输出恐怖,但是有他们的缺陷在限制,一个是现身死,一个是近身亡。

  无名靠的是团队火力输出,炮台,寒冰是单个机动瞬杀,可能玩游戏都追求个瞬杀快感,所以导致都认为瞬杀N幸福,其实个人自知自家窘迫,玩游戏我个人认为个人超神,游戏就毫无乐趣了,团队配合职业定位分工才是一个可玩游戏,这次的禁地确实加大了瞬杀职业的难度。

  我是HB,我不做抱怨帖子,大家讨论,个人感觉按现阶段HB来说我基本也算是封顶了,1050 攻击,52.4爆,2.39强度,100不到点的追爆伤,刺杀别的职业相同层次8000到9000血,可以说秒不了同等层次的,单条暂时好象没压力,和无名一个相反吧,无名是单条是虫,团战如龙,HB除非踏雪金蚕无CD,那团战还能上去凑个人头,基本敌后活动为主呵呵,咱比较理解自己职业也不抱怨。

  HB其实战场持续能力不高,以我那爆伤上战场都没柄机的,那几秒就是致命除非四野无人,但是不可能,除了仓库还有几件魔法属性爆伤的没换上,我感觉我已经无潜力可挖了,这样全民+血,幅度太大是主要,一个密集就算1800、2000 顶了N个血护法,9级血石头情何以堪呵呵。

  而且根据已经出的区情况反馈,获得过程也比较简单,我个人表示还是那话,无压力,但是普通15套寒冰,不如的估计以后会很惨剧,无名的话团火力输出可能会比HB境域要好点,当然还要看后续发展,毕竟这个还是开始的东西,发这个帖子也是希望引起下开发组关注。

  如果有引发职业不平衡最好预先有个关注,未亡羊补牢总比亡羊补牢好,后带一句要喷的仁兄,随时也恭候,哥出名的言辞犀利,九章十八段不带脏字,希望和谐探讨。

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