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大唐无双最新爆料:积分只是变革第一步

发表时间:2011-01-21 作者:大树 编辑:凌轩 来源:网易游戏频道
《大唐无双》最新爆料:积分系统只是变革的第一步。

  大唐无双有几个严重的问题,新系统的开发会一气贯通的解决这此问题,但现在不说,得过几天再暴料,因为这些大更新将革命性的改变大唐无双,把大唐无双从一个诸候纷争的时代,引入一个王者降临的时代,然后,也许会再把大唐无双带入一个帝国争霸的时代。这一切的核心技术需求,是跨服系统的完成。这是小提示。年后会完成一个跨服的小版本,大家可以各国去小打一些架,完成我们的技术测试,然后,真正的,划时代的大唐无双的变革,就会出现了。

  嘿嘿,先保密,过几天再说,这次计划的大版本内容非常非常的多,所以预计要有四到五次的暴料,才渐渐说得清,先会介绍整体的大体全貌,然后是各分系统。

  大唐无双的几个问题:

  接上面的话,大唐无双核心的几个问题在下面会提到,而大更新,将解决下面提出的,最核心的大唐无双目前的问题。

  1、激情不再。我进过新服玩过新号,新服的气氛让我怀念很久以前的服务器感觉。大唐无双的每一个新服都充满了生命力,但旧服就不再激情。不是巴蜀造成的不激情,新服有巴蜀,物资一样激情。这个不激情的原因在于,服务器的人数永远有限,即使万人服,最后还是那些个熟人,激情是不可能接着存在的,激情在于未知。在于不熟悉。在于实力相当。在于征服。

  2、强力玩家没有追求,同上面所说,天天对着同样的人,谁有激情。强力玩家不再投入,弱的玩家岂不是更是情何以堪。为什么一个游戏不是让强者试图去征服更强者。

  3、强力玩家与普通玩家分离,或者说直接一点,RMB玩家与非RMB玩家半RMB玩家的分裂。为什么一个游戏的设计,一定要是让RMB玩家虐非RMB玩家,而不能是RMB玩家为了非RMB玩家而奋斗,让他们变得强大,并得到他们心里深处的尊重。难道不可以从设计上做到这点。当强大的玩家为弱小的玩家付出一切努力,弱小的玩家为强者更强而欢呼时,这个游戏,就算活了。而这个,是大唐无双接下来变革的核心目标。

  最后,另外一个问题,当我不想称王称霸,即不强大,也不弱小时,我要做什么。除了上线打架,刷怪以外,我还可以做什么,我为什么就不可以和我的几个朋友一起疯,一起玩,而不用关注数值的变化呢。为什么我不可以在这个世界中找到我人生的定位呢,为什么不可以是我专注于让我老婆更漂亮更有面子呢。为什么我不能结婚,虽然我是和尚。这是最后一个要解决的。解决完这个,无双就算是个成功的游戏。

  所以,我想告诉你们的是,积分的出现,只是变革系统的小小的一部分,稳定了经济,大的变革就可以出现了。开发组从来没有忘了往前走,只是有时候走偏,那也将纠正。你将得到你的乐趣,不管你是贫穷的,还是富贵的,这是开发组的使命,你将得到自己人生的追求与乐趣,这是一个游戏设计出来的使命。我是个相信梦想的人,我也是个相信光明人生的人。虽然在这个现实的社会坚持这些有些难,但好在网易是个好公司。而我也确实是一个好人啊。

  然后,嘿嘿,不多说了,等下次暴料吧。

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