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理性分析 一个对大唐和玩家双羸的建议

发表时间:2011-03-23 作者:路过蜻蜓 编辑:jascore 来源:互联网
希望游戏能做到各帮会欣欣向荣、百家争鸣,市场流通畅顺,各区的人气才会得以维持。

  KFZ关于跨服战的思路是对的,但是方法是错的,效果适得其反,只会流失更多玩家,原因如下:

  本来让平民玩家参与集体活动的机会就不多,现在为了跨服战连无双城也关闭了,改成联赛冠军自动拥有无双城,而且据说冠军的帮主能决定跨服战出战人员。这样势必就会造成各帮会的强力号不断合并,只为赢得联赛冠军。而中、小RMB玩家和平民玩家都会被强帮抛弃,象我们区这两天就有一个帮合并了30个精英,这些精英原来所在的帮会迅速瓦解,很多人都选择卖号或者直接删号走人,因为大唐的未来的发展与他们无关。还有不少强力玩家也选择卖号,因为他们意识到这游戏的人气只会迅速下降,而且没有平民玩家陪他们玩,装备的优势荡然无存,倒不如趁早卖号。目前联赛冠军的重要性只会导致一种结果,就是唐和义最终都只剩下一个强帮,所有精英都汇集在这两个帮,其他帮会根本没生存的空间,只有走人。如果这样各个区都会很快成为死区,都只剩下一批精英在苦苦挣扎,每天就是唐义2个强帮那百十号人打来打去,那么跨服战又有什么意义呢?为了避免这种情况,下面的建议非常重要,可以使大唐起死回生、使大多数玩家玩得激情:

  一、限制联赛、地城每个帮会参加的精英人数,甚至可以限制门派前20名、前30名的人数,例如联赛前20名的不得超过20人、其中精英不得超过10人,为了防止有人脱装备隐藏排名的情况,应该以周二打八大之前的排名为准。

  二、经验奖励扩大至门派百名之内,现在只有门派精英才有称号和奖励,但是随着老区的不断合并,10名以外的装备也有很多RMB玩家,如果他们看不到能挤进前10的希望,他们也不会再怎么投钱弄装备了,但是如果20名内每天奖励200万、30名内每天奖励100万......依此类推,对百名内的都给予经验奖励,就可以提高大家弄装备的积极性了。

  三、联赛、地城胜方所获的奖励可以引进门派排名积分制,将参加联赛的25人在各自门派的排名进行相加,排门派第1的为1分、第2的为2分......依此类推,出战的25人的排名分加起来后,假设A帮为300分,B帮为450分,那么如果B帮胜了,所获的奖励应该是450除以300=1.5倍。

  本来还有许多建议,包括帮会披风(同一帮会穿着一样的披风去打架是不是很拉风)、各种各样的漂亮服装(以古代风格为主,这样会留住不少女性玩家)、帮派副本(有趣味性的,参加人数较多,时间大约一小时,让帮会成员能有共同刷本的机会,增加帮会团结),这些建议就不一一细说了,留给KFZ去考虑了。但是以上的第一第二点建议KFZ一定要重视,而且要快速实施,把你们的跨服战先放一放吧,先把我的建议落实好,这游戏就能做到各帮会欣欣向荣、百家争鸣,市场流通畅顺,各区的人气才会得以维持。否则按现在的发展大唐只会走向末路。

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