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无名与侠隐技能全面解析:无名更适合群战

发表时间:2010-09-19 作者:wang372709776@163 编辑:凌轩 来源:网易游戏频道
《大唐无双》无名与侠隐技能全面解析:无名更适合群战。

  勉强算个“老”玩家,内测期间完了一个不到30级的侠影(下简称矮子),最近很多人都纠结于职业选择问题,而无名这个传说中,非RMB玩家PVP最合适的选择,一下子就成为无数新人心中的热门人选了,再加上诸如,最远的十六步攻击距离,几乎全部顺发技能,之类的各种说辞下,新人就更加难以招架了。

  话说为什么大唐里的近战们都很低调呢,然后不得不说的是,官方的资料真是太少了。光靠一个+18的视频,新人还是比较难以选择。关于职业的分析文章也太少了,基本都是这些天出来的一些简单的介绍,至于更深入的分析太少了(所以碧风同学的无名,群战场上的杀戮机器 更让人变的冲动了)

  扯远了,下面从技能谈起,分析下两职业的利弊(以下技能数据均来自网络,本人无从考证,所以是纸上谈兵,如有出入和谐讨论,一下技能入围特殊说明,效果均为最高级别)

  无名,官方定位,弓手类的远程物理伤害型选手,关键词:十六步,瞬发,布衣杀手

  寒冰击,入门技能,3S的CD,不错的伤害,冰属性的攻击,毋庸置疑这是无名的主要的伤害手段

  冰霜箭,传说暴击能秒杀矮子的强力技能,2.5秒的施法(对目标造成190%的普通伤害再加上475点冰伤害,并使其3秒内减速30%满级),较长的施法时间,也就是打怪或者偷袭的起手招,PVP也可在背后安稳的读条。

  透骨钉,风刃箭,我目前查到资料是共CD,不过一个是PVP技能一个练级技能也不算太冲突,一样15s的CD。透骨钉的击倒并在5s内减速30%,算是半个控制技能,打断施法,防止近身保命技能啊。风刃箭则是对以目标为中心的范围内的最多5个敌人造成160%的普通伤害再加上285点冰伤害。

  标志箭,瞬发,使目标在三十秒呢受到的伤害增加35点,看似比较鸡肋,35对于满级人员来说太少了,但是大家忽略了一点,那就是标志箭可以标志多个人,在战场上选个角落,先做好标记然后开狂风暴雪,我想效果应该不错吧。

  霜寒刃,重点来了,依旧是15s的cd,70%几率将对方击晕3s(这个有点小疑问,最高级官网是70%多玩是85%)。遗憾的是距离只有短短的2步,对于近战来说,这两步就是一个普通攻击的范围吧,而且3s能够跑开多远的距离也是个问题…

  寒冰护甲,驱散掉自身身上一切不良效果,使自身6秒内不会受到伤害,但也无法行动,可手动取消该状态。6秒后,对范围内6个敌人造成536点冰伤害,同时击倒他们并打断他们的连招。看似很美好,其实很被动,谁也不是傻子,6S足够跑到一个合适的安全范围了,迎接你的是吟唱完毕的大招。

  左右开弓,15秒内提升30%的远程攻击伤害,并降低15%的内力消耗,与狂风暴雪共享冷却时间。

  狂风暴雪,15秒内提升20%的远程攻击暴击率,并增加30%的内力消耗,与左右开弓共享冷却时间,总的来说,左右开弓实用性不是很大,对于以暴击致命活破甲吃饭的无名来说,30%的伤害太可有可无了,换成15%的暴击,或者50%的伤害就完美了。

  综上所属,无名技能未免太多单调,控制和反控制也都不算出色,剩下的就只有伤害和十六步,论坛以前有帖子说过,所谓的十六步不过是个噱头,毕竟大唐是个2.5D游戏镜头大小还是有比较大的限制,要想有十六步还需要有宽屏足够的分辨率来支持,所以么……

  再说伤害,有同学发帖子,说了伤害高,但是高的有极限,比SS搞不了多少,比矮子还是差点,强化装备也是个大问题,还有一个就是因为技能都和能和谐的是统一的15s这让风筝和输出的连续性有点问题,毕竟没CD的技能要2.5s的读条,总归是不太好衔接。

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