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无名与侠隐技能全面解析:无名更适合群战

发表时间:2010-09-19 作者:wang372709776@163 编辑:凌轩 来源:网易游戏频道
《大唐无双》无名与侠隐技能全面解析:无名更适合群战。

  矮子,官方定位,传统意义上的法师职业,关键词输出,AOE

  四个不同效果的心法就略过不说了。

  内力护体,蛋壳,吸收1188的伤害,30sCD,持续半个小时,从某种程度来说因为CD较短,只要不是运气太背,被偷袭后还是能开一次蛋壳。

  混元击,9sCD,瞬发,伤害虽然小,但是效果显着4s内速度介绍25%,抓逃跑,或者配合玄冰掌出暴击。

  火焰掌,无CD,2s施法,配合火焰心法,打怪输出常用技能

  玄冰掌,无CD,1.5s施法,我觉的只要是配合混元击来输出的,逃跑减速后杀之,四倍的伤害还是很客观。

  烈焰击,40sCD,3.5s施法,强力技能啊,高伤害也是矮子用来打残压制对手的技能,可惜读条时间过长,而且40s的CD也不短,一般一次PK也就有机会放一次配合飞花或者渡劫,偷袭的话不死也半残了。

  双排云,通道技能,令目标每1.5秒内受到287点雷伤害,持续6秒,6s的CD,伤害和时间都算适中,但不适合运动战,适合偷袭远处单点人。

  平地惊雷,群攻技能,最关键的使用的时候还可以随意的移动,PK的时候如果对方跑到你面前,你就时候这个而且被封招的时候也可以使用,PVP的时候,混水摸鱼必被技能,还可以群怪,切守护开蛋壳,配合装备效果不错啊~觉得对怪的命中要比人高的多了。

  穿花步,瞬发12sCD,也就是瞬移,移动最多8格,逃跑技能,尤其是在战场被围住之后,只要没被控制就能跳出来。也是跟近战跟无名拉距离的技能。

  飞花逐月,瞬发20sCD,定身持续4.5s强力控制技能,可以释放一个烈焰击了,不过一定要掌握好使用时机。

  渡劫指,目标范围,震退三格,定身三秒,这不论是群怪,还是单P群P都是强力控制技能,被近战近身后,渡劫然后穿花出去,混元接个玄冰很好的反击(两个瞬发技能一个1.5s的读条,看网速和手速了)。

  最后是45 的无色,和灵台,一样的共CD,相对于无名的技能,这两个可以说,各有侧重,无色减少抗性如和尚天煞,灵台在群P时候开惊雷配合灵台,浑水摸鱼。

  两个门派,各有特色,各有侧重,不好完全类比,也不好很简单的说谁好谁坏。

  无名,无疑侧重群P,装备起来后,可以很安逸的在角落点人头,单P则需要不错的操作和装备来弥补技能的不足。

  侠隐,优秀的控制出色的输出,血少皮薄,如何战场顺利生存是个不小的问题,而且太多的读条技能,也容易打空(人都死了技能才出去,当然打怪就不用担心这种情况了),单P的能力无疑不错,但也需要不错操作。

  以上只是个人愚见,一点想法,希望各位还在纠结无名还是矮子的同学一点建议,也希望咱无双的近战门派高调点啊,文章太少了。

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