浅谈开发组利害关系 对大唐无双未来遐想
发表时间:2011-02-24 作者:溏子 编辑:凌轩 来源:网络
浅谈开发组利害关系,对《大唐无双》未来遐想。
如果大唐有工作室,那在老区的金元宝比例就是2:1.2金换1元宝(大约)--------此处根据一些老区的物价得来。如果没有,那大约是1:1.5。 那开发组为什么要打击工作室呢? 原因很简单: 大部分人是非RMB玩家或者小额RMB玩家。开发组不指望从这些人身上赚多少钱,但是这些人必不可少,否则RMB玩家就会觉得无聊继而退出游戏。 假如一个非RMB玩家每小时拉车能拉60金 那在无工作室的情况下等于40元宝,如果有工作室就是30元宝。 非RMB玩家从商城购买元宝物品在工作室的影响下,需要多付出33%的努力才能达到原有的效果。(相信这个计算不难) 那对于普通玩家来讲,他的工作成果(拉车花费的时间,网费,电费,等等)其中四分之三计入网易公司帐下。四分之一进入工作室腰包。 那好,你如果是玩家,你乐意为工作室打工么? 站在玩家角度,我付出4份辛劳,拿到3份报酬,我不干了。老子大不了不玩了。于是玩家开始流失。 站在开发组角度,工作室无偿占用了公司的网络资源,造成玩家流失,开发组也不会乐意。这等于借他网易的门面卖工作室自己家的产品。 一个新玩家进入游戏,30开始进入物资和敌后镇守等战场。看到的缺失不穿衣服,角色名是乱码,一碰就死的工作室小号,可能一开始还觉得有趣,杀他们刷刷声望,长久了呢?新人会问,这是网易宣传的PK网游? 就这个样子? 跟打单机似的。 一个游戏做的再好,人员也是会不断流失的。这就需要新鲜血液的加入,你工作室把网易的新鲜血脉掐断了,网易能饶得了你? 网易是个公司,是以盈利为目的的,不是慈善机构。
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