游戏战争历史 骨灰玩家笑谈国战发展史
发表时间:2011-05-20 作者:大唐无双官网 编辑:沉舟 来源:大唐无双官网
游戏战争历史 骨灰玩家笑谈国战发展史。
骨灰玩家笑谈国战发展史 眼见网游越来越多,游戏玩法越来越丰富,无不让人感慨:只有想不到的,没有做不到的。就拿当初觉得无比刺激无比终极的国战玩法来说,十几年前,沙巴克城下还在为攻城而奋起搏杀的小道士怎能想到今天各游戏内已经诸侯鼎立,国战狼烟四起。不过细想一下,这国战玩法也算是一步一个脚印的走出来的,小可不才,在此为各位笑谈一下国战发展史吧。 《传奇》——PK的真正传奇 当初没有各种华丽丽的特效,武士是用砍的,道士是用狗的,法师是用闪的……可是就是这样看似简陋的玩法,让我们爱了好多年。而打一把沙巴克更成为每个传奇玩家的必修课。 沙巴克攻城战流程: 1.攻城的行会会长向比奇城皇宫的国王选择攻城选项,提交一个祖玛头像申请攻城 2.确认以后,本行会的攻城战将于三天后的20点开始,开始后整个沙巴克区域宣布进入攻城战争状态,沙巴克行会成员名字变成蓝色,身上显示出沙巴克字样 。战斗持续3个小时 3.杀人不红名,角色死亡包裹里的物品会掉落 4.攻城战结束瞬间,若沙巴克皇宫内都是某行会的成员,则沙巴克城属于该行会 现在回想一下沙巴克之战,真没啥技术含量,拼的是人山人海,分不清敌我;爱的是爆的满地装备闪闪发光,赢的是沙巴克在身上出现的那个时刻。说白了,我们就是爱PK,尤其爱群殴式的PK。可以尽情的PK不用担心红名,可以一起欺负别人或者被别人欺负。可能那个时候,虽然我们不知道什么叫国战,可是群体式的PK玩法已经是我们向往的一种东西,所以沙巴克成功了,成为了所有传奇玩家必须朝拜的玩法。
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