游戏战争历史 骨灰玩家笑谈国战发展史
发表时间:2011-05-20 作者:大唐无双官网 编辑:沉舟 来源:大唐无双官网
游戏战争历史 骨灰玩家笑谈国战发展史。
《征途》——PVP国战鼻祖 我发的真不是乱码,是当年征途的国战场面,现在连我自己都有些惊讶,一个巨烂无比的游戏,当年自己竟如此狂热。一边喷游戏烂,一边狂砸钱应该是所有征途玩家的写照吧。 不得不说老史确实是一个资深玩家,所以征途才设立了10国,并给群体PK一个名分——国战,也可以说是群体PVP。两国对决,盟国可以帮忙;外区的朋友可以跨区帮忙;国王虎符可以拉动全民参与国战……征途的国战在很多设定上非常的超前和人性化,给人极高的代入感。密密麻麻的人,大堆大堆的战车,打赢之后上亿的经验,征途的国战确实爽了很多人。当然也爽了我! 《大唐无双》——跨服国战 《大唐无双》的一服一国 跨服国战,就是一个服务器是抱团儿的,国战是用军队的,PK是不红名的,打赢是会留名的。 其中的一服一国,说白了就是一个服务器就是一个国家。当进入诸候时代后,每个服务器就会自动成为国家,可以参与国战。直接冲到他国去打打杀杀,或他国冲过来打打杀杀,结果都是赢的可以在他国立金像,输了就被拉着去游街。虽然和奥斯卡小金人没啥关系,可是在所有的服务器都立上自己的金像,也是相当牛掰的一件事情。如果一个不小心在所有服务器上都立满了自己的金像,那格就是成吉思汗了。就算不是英雄,自己国家打赢了,咱小P民也有国战分红和国家抽奖啥的! 每周系统重新配对对战服。上周失败的优先选择,每周都有新对手,每周输赢总不定。都说风水轮流转嘛,所以每周的国战是新挑战。 鹿鼎记——2SV2S 鹿鼎记的世界大战是两个服务器联盟对抗两个服务器联盟——哥俩打哥俩。而且还是在一个超级大的战场地图上打。不仅可以硬碰硬来武的,还可以钱碰钱,玩资源站。可惜是个Q版游戏,对于我这个老怪物级的玩家来说已经不感冒了,不过还是会关注它玩法类的消息。 十几年下来,我也算是化石级的老玩家了,竟然有点感慨。我见证了网游从最初的PK玩法,到多人PVP出现,再到同服国战,继而跨服国战和2Sv2S……一步一步走来,网游用勃勃生机和各种异想天开的创造力,为我们这些玩家制作了如此多的快乐和回忆。我还是会一如既往的关注网游,支持网游,因为它已经是我们玩家生活的一部分。 |
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