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玩家谈高爆职业心眼与破甲属性孰优孰劣

发表时间:2010-09-08 作者:青菜白菜汤 编辑:凌轩 来源:网络
《大唐无双》玩家谈高爆职业心眼与破甲属性孰优孰劣。

  看到这些属性想必大家也都熟记于心。

  那么我为大家解读下近战武器金装

  首先谈下 寒冰,对于寒冰这个职业是一个高爆职业。穿刺与锋锐必须的打,因为一个保证爆伤一个保证基础的伤害很是重要。可是第三属性蓝色属性选择什么好呢?

  很多朋友第一选择选择了破甲,是究极破甲达到了百分之5的无视伤害。可是对于CK这个靠暴击伤害吃饭的职业百分之5的无视伤害能增加多少点输出伤害呢?

  我解析下破甲属性与暴击伤害属性:

  破甲属性:是在你你对某一物体进行伤害的时候普通攻击从而减少对方的防御 使伤害最大化

  暴击伤害属性: 实在你对某一物体进行伤害产生暴击(为普通攻击的2倍)然后在增加上你所谓的暴击加成,所造成的伤害为暴击伤害,也就是说暴击伤害是在暴击的基础上然后增加。

  为什么来解释这两个属性呢?

  打个例子:我平常打你100滴血,但是我有了百分之5的破甲我能打你105滴血,如果我产生了暴击(假设我的暴击加成为百分之50)那么我能打你315滴血。

  例子到这了我把我的伤害输出扩大10倍,那么就是不暴击为1050,暴击为3150,仅仅增加了150点伤害。

  可是这150点伤害是你在足够的暴击基础上增加的。如果你没有暴击那么你只会比没有破甲的人多打50点血,可是这50点血能造成多大的影响?

  那么我在为你解析下心眼:

  想必很多人把心眼视为垃圾,可我不这么认为,无双的命中率 天生就不是百分百,到如今我也没研究出来什么属性加命中。那么我们先把命中扔一边先谈谈暴击,堆过暴击的人想必都很清楚50点敏捷才一点暴击 50点敏捷是什么?一块9J宝石,一个四星套装,一个不知道砸多少钱下去才能洗出的后缀,是的里面最便宜的是四星,可是他却只有一个,那么为什么很多人都看不明白呢?

  究极心眼:百分之3的命中率,百分之3的暴击率, 百分之三暴击等于什么?大家清楚三块9J石头,三套四星,三个后缀50.

  让我气愤的是,很多人为了追求敏捷为了追求暴击,去砸钱,追求完美洗后缀 ,洗12套属性,可是却没人去看这最便宜的百分之3暴击,而去选择破甲。

  好了说到这了,大家衡量下,有这百分之5的破甲属性,所增加的是固定的那些伤害,可是呢?多了百分之3的暴击可能会让你造成不知道基础攻击多少倍的伤害,利弊大家自己去思索。

  我建议CK金装三属性为 心眼+锋锐+穿刺(由于无名也是追求高爆击的职业解释同上)

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