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大唐无双玩家建议第一弹 新增玩法亮相

发表时间:2011-03-21 作者:小面团 编辑:jascore 来源:互联网
大唐无双运营快1年,1年之中很多问题暴露出来,而KFZ一直对这些问题没有改进。作为热爱这款游戏的玩家向KFZ提些改进意见。

  第三阶段 第200环到第250环:任务中触发寻找NPC[难,随机刷新在野外或高等级地图中层],抓捕怪物[中:常见野外武将],寻物[中等:指定种类属性金装(例子:二星连珠布甲金装,对部位无要求)、成长石、残页、武将修行材料等]

  第四阶段 第250环到第300环:任务中触发寻找NPC[难,随机刷新在高等级地图顶层],抓捕怪物[难:高等级级地图的金卡怪物与普通冒险武将],击杀特定NPC[随机刷新在高等级地图顶层],寻物[困难:指定种类部位属性金装(例子:二星连珠布甲头盔)、成长石,残页,武将法宝,武将战器等]

  备注:每单个任务限时30分钟完成。超时任务失败,任务次数清0。每完成1阶段任务可以获得1次保存机会。如果放弃保存机会,则必须完成下一阶段才能保存。

  任务目的:

  1.刺激市场消费,利用NPC回收沉余物资,让游戏里的游戏币流通起来。

  2.让15套以上的玩家有冲刺18套的动力,目前来说上18的难度太大,稍微降低点难度,相信15套以上玩家流失的情况会少很多。

  3.让12套的玩家也有新的目标发泄精力,在15套+三档名将普及化的今天,12套玩家真的很难找到出路,上线没事可做,打架干不过那些15套的。刷副本跟拉镖车总有一天会发生没牌子跟镖信的情况。

  4.让平民玩家手头的资源有销路,有销路就有收入,有收入才能强化装备。避免占游戏总人数最多的金字塔低层玩家流失。

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